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傅丹青:新媒体艺术会给你带来超越现实的体验
作者:责任编辑:HN006 日期:2015年09月20日 来源:和讯网 浏览:

 
    和讯网消息 9月14日-16日,2015全球创新者大会暨APEC青年创业家峰会北京举办,和讯网全程播报。新媒体艺术家、清华大学美术学院讲师傅丹青在16日的会上表示,在新媒体艺术家策划下,我想追求一种能够超越现实空间,现实经验的一种心理体验,获得这种心理体验之后,我很好奇在超现实心理体验下人的行为有哪些改变。当交互软性媒体和物理空间结合起来,会给你带来超越现实的体验,这时引导你在空间当中有不同的行为。这也是新媒体艺术家尝试的新方向。

  以下为部分文字实录:

  傅丹青:大家下午好!很荣幸今天做演讲嘉宾和大家分享题目交互媒体空间中的心理体验。

  我现在在清华大学研究的课题是基于新媒体艺术下交叉学科的探索,当媒体和建筑相结合能产生什么不同的体验。我们大家生活在现实的物理空间当中,虽然有嘉宾说数字化时代空间可以被压缩,时间可以被延展,但是身体是活生生在物流空间中存在。

  今天拿这个场地打比方,这是非常有意思粮仓改造的空间做会场,人的行为在一定物理空间中获得一定心理上的体验。我们知道建筑是相对固定稳定的的机构,媒体是流动的,变化的,软性的东西。一硬一软两种媒介结合在一起以后,人在进到空间当中会获得什么样的心理体验,尤其是在新媒体艺术家策划下,我想追求一种能够超越现实空间,现实经验的一种心理体验,获得这种心理体验之后,我很好奇在超现实心理体验下人的行为有哪些改变。

  今天我给大家分享三个半项目阐述我的主题,为什么是三个半呢?第一个,我认为最有意思的媒体空间作品,其实并不是一件真正意义上的设计作品,而是一场技术上的事故。这是发生在我身上的亲身经历。我在美国留学时租了一个粮两室一厅的房子,分享另外一个房间是隔壁大学的美国人。我从秋天入学几乎半年跟他没有交流,因为我们两个房间有各自的入口。直到昨天一件有意思的事情发生,就是这两个房间的空调系统。我们两个房间有两个控制器,你可以设置冬天冷可以开加热,一定温度会降温,这个大家司空见惯。这时候技术出了故障,房东在修时把控制面板接返了。造成我进屋冷,打开空调开热,热风加热时隔壁室友房间越来越热,空调探测器探测出热,他要关,他关的是我的空调,所以我反而更冷。经常我们在客厅会见我像西伯利亚来的,他像热带来的。原本有意思的事情发生了,原本我们没有太多的交际,随着冬天的经常敲门,你能不能打开你的空调,或者是开一个窗户。

  这说明什么,技术改变生活。我在清华大学做艺术会和很多科学家合作,科学家觉得技术有绝对正确的方向引导未来创新的发展。从技术上来讲实际上是一个失败,但是触发人与人更多的交流。

  下面跟大家分享三个我主持过的设计,都是跟交互媒体和空间相关。三个项目一个是一面并不存在的墙。一个是一个手指尖上的动物园,和一片四季同在的田野。

  一面不存在的墙是我前年参加奥地利电子艺术界的作品,名字叫《对撞机》。不知道大家看没看过这样一个动画片,聊斋志异里的劳山导师,小道士想学穿墙术,老道士说你要当墙不存在,快速的穿过去。

  这说了一个什么故事,当人的意念想象物理上实实在在存在的墙不存在时,精神上会觉得在眼前消失。现实生活中我想某种程度上做艺术装置挑战人的内心。这像一堵墙,前面有一条分颜色20米左右的跑道,沿着这个跑道我有精密探索设备判断人在这条跑道上的奔跑速度,观众要求以你最大的速度冲过去,实际上有一个开关装置,只有当你要撞上没撞上时的一瞬间门会打开。

  这里有很多运算的机制,这个过程中并是说到什么绝对速度门就会为你打开,哪怕是一个老太太,只要判断速度是匀速在上升,只要判断你没有中间速度上的变化体现你内心的挣扎,我都会给你打开。几乎没有人骗得过这个门,有的人冲得很快,到中间突然刹车但是门还是关着。为什么大家都戴上头盔,我要跟大家说,技术上和创意创新有时会付出血淋淋的代价。现场跟别人聊天,已经运行两天,结果突然听到一声巨响,看到大铁门挪了30公分远,一个老外留着鼻血,就想机器怎么失灵。后来学生在现场看说,他是迄今为止跑得最快的一个,而且到后来不但没有减速,还加速的体验者,这时候判断失灵。因为我们测试时从来没有敢跑到这个速度,我特别揪心,一再想撤出展览,他说没事,最温暖的话教育大家“伤你最深的人,往往是你最信任的人。”

  第二个作品,是我回国前在德国主持的一个设计,是在荷兰的阿姆斯特丹微生物动物园。这个空间当中会有一个LED的大盒子,交互设计师用什么样的互动体验设计能让大家跟微生物互动起来,最大的挑战是微生物是非常小的,草履虫到病菌都是非常小的生物。这么大的空间怎么才能互动起来呢?我们就想出怎么才能让你觉得进到几百平米的大展览厅好像进入到手指尖大小的盒子里。

  在显微镜下会给你电子合成一个小盒子,拿着这个小盒子,在展览里各个展台可以扫描手指尖,可以搜集各种各样的细菌、草履虫,以及水里的微生物。在这个过程中你会发现,你会实时跟大的LED屏幕联动,手里小盒子搜集的微生物和大盒子同步。你发现一个有意思的体验,你搜集是几毫米大小的东西,搜集后同步到十多米的大盒子,这时你的感觉是你被压缩到手指尖大小的盒子里体验微生物世界的奇妙。广告词叫“在你手指尖上的动物园”,这是有意思的尝试。把实体的大空间通过媒体手段,变成小的,心理想象的微缩景观。

  第三个作品,今年米兰世博会,清华大学设计团队经过三轮PK赢得最终方案。它是整体的解决方案,我是负责其中的多媒体体验。这是一次非常有意思的尝试。以往展览馆往往是建筑师做好一个楼,室内空间做室内,最后留出一块屏幕说你能不能做一个艺术装置。这个不同。一开始就是多媒体体验和建筑完全融合在一起,表现的主题是“四季生长的农业主题”,我们连成一片希望的田野。观众由外部景观开始沿着坡度往下走,春天是植物到脚面,真正走下来你会觉得走到夏天的田野,然后沿着坡道上二到。多媒体驱动人从三种不同的视角体验空间。一个是身在其中在胡同里走,还有平着看,四下望去一片田野。还有二楼往下俯瞰,每个多媒体装置杆上有很多灯在闪,你会好奇这是什么样的东西。你可以看到长长坡道把你引到二楼后往回看,所有红点绿点构成完整的影像,就是这段视频

  从三个半作品当中我想分享的体验是,当交互软性媒体和物理空间结合起来,会给你带来超越现实的体验,这时引导你在空间当中有不同的行为。这也是新媒体艺术家尝试的新方向。谢谢大家。

 
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